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独立团队吐槽《老滚4RE》突袭式发售:热度被抢完!

4月底,《上古卷轴4:湮灭重制版》的“突袭式”发售瞬间引爆全网。然而,对一些原本计划在同一天发布新作的独立游戏开发者而言,这无疑是一场“灾难”。

独立发行商RawFury联合创始人JonasAntonsson在社交媒体上发文,坦言大型3A游戏的突袭式发售,可能会让当天上线的其他小规模游戏“彻底被埋没”。

他表示:“我年轻时非常喜欢《上古卷轴4》,现在依然如此,我真心为它能焕发新生、被新一代玩家所认识而感到高兴。”

“但站在独立游戏和小型发行商的角度看,这种级别的突然发布就是一个严重的问题——其他作品几乎都会被淹没。我们没有足够的预算与影响力,一切都需要精心策划,包括发布时间的选择,都是为了尽可能提高关注度。”

Antonsson所指的是RawFury于4月22日发布的心理恐怖游戏《创伤之后(PostTrauma)》,由开发商RedSoulGames打造。这款灵感来自PS2时代经典的恐怖解谜作品,需要玩家在名为“幽暗领域”的神秘环境中探索、逃生并邂逅其他迷失角色。

Antonsson表示:“虽然我也爱《上古卷轴4》,但我真的为我们的团队感到心痛,特别是那位我们合作多年的开发者——他将全部心血与灵魂都投入到了这个游戏中。”/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端

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来源:阳光生活 编辑:游戏

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