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打仗与干活

影视艺术中的打仗比较热闹,比较残酷,但真实的打仗并非具备那么强大的表现力,而是和干活差不多。

古达打仗的时候,“大军未动,粮草先行。”主帅要提前调拨粮草,还要派很厉害的将官督运粮草,不然就会出现粮草问题。官渡之战中,曹操采纳了许攸的建议,烧掉了袁绍的粮草,取得以少胜多,以弱胜强的效果。押运粮草一般都是力气活,兵士们赶着牲口驮运粮草,还要护卫粮草。必要的时候,主帅要屯田,让兵士们化身为农夫,到地里种田,实现一定程度上的自给自足。曹操就是屯田的能手,而且非常重视农业。曹操能不断扩大地盘,和他的屯田分不开。有了粮草,兵将们才能消除后顾之忧,才能吃饱了饭打仗。没有粮草,即便是百万大军也会瞬间溃退。兵士们平时屯田,种地,打仗的时候,就操戈上阵,成了真正的兵将。

也就是说,真实的打仗节奏慢,并不总是冲锋陷阵,也并不总是夺取城池,血流成河。打仗是一个系统工程,需要兵将们协同作战。既要有粮草生产和运输,又要有主帅的策略调度,有两军对垒,有偷袭,有间谍战,有以逸待劳,甚至只是互相打枪,却并不会冲锋,也就是两军对峙,互有伤亡。即便是飞机大炮的轰炸也不是时时都有,而是有一定的间隔。曾经有进攻洋人大使馆的义和团成员,聊天的时候互相问候,说是吃了什么,玩什么。炮台上的士兵下来,换人上去,听听对面的动静,“再轰他两炮”,壮壮声威,至于能不能轰到地方,能不能打中就没人计较了。一边喝茶聊天,一边打两炮,还要换人站岗,算是一种“生活化的打仗”,就像轮换着干活,可以互相轮换,养精蓄锐,以逸待劳。

农忙的时候,人们互相帮助,赶忙把地里的粮食收回家,算是一种原始互助精神的表现。打仗的时候也是如此,会轮换着站岗,让一批人到前线去,另外一批人在后方养精蓄锐。前线的士兵们伤亡惨重的时候,后方的士兵就会补充上去;前线的士兵们疲劳的时候,后方的士兵会把他们替换下来,同时国内会不断征兵,调集兵力到前线去。古代的打仗大多属于冷兵器时代的打仗,真刀真枪地干,战车就相当于坦克,骑兵就相当于杀人利器,而弓箭则属于非常厉害的远距离杀伤武器。即便军队装备齐全,士兵骁勇善战,主帅也不会贸然出兵,不会轻易和对方决一死战。主帅会审时度势,运用兵法,把战场看成一盘棋,谋篇布局,排兵布阵,虚虚实实,真真假假,最终要实现满盘尽赢的局面。倘若一方见到敌军就冲锋陷阵,就很容易进入对方的包围圈,很容易输掉战斗。

战争会造成巨大的消耗,无论是财力、物力还是人力,都会产生很大的消耗。有钱才能打仗,不然连士兵们的军饷都发不出来,粮食都不够吃,还怎么打仗?一个国家要想打仗,就要调集国内所有的资源为战争服务,还要广泛征兵,其实就是派士兵去干活,这种干活和一般的种地不太一样,目的是杀人,抢地盘,抢粮食,抢人口等。虽然战争是一个系统工程,是主帅不得不面对的工程,但战争本身产生很大的消耗,同时要不断补充财源、物资、人力等————不管输赢,都要补充。于是,战争就成了消耗资源的活动。兵士们不是机器人,不能整天冲锋陷阵,也不能整天枕戈待旦,需要保证吃穿用度,保证军饷按时发放,长期消耗,还要能自给自足。长期消耗的情况下,就看战争哪一方能耗得起了。兵将们要分工合作,要种地,要行军,要杀人,要抢地盘,抢粮食等,说白了还是被雇佣干活,只是和平时种地的活有些差距而已。即便是现代战争也是如此,双方对垒,相持不下,各自守住阵地,放几枪,打几炮,谁也不进攻,谁也不敢露头,只是把枪举过头顶,对着对方的阵地乱放一气,却并不会打中对方的人,只是防止对方进攻。倘若端着枪露出脑袋,就会被对方的狙击手打中,得不偿失。即便是发射榴弹炮的士兵,也要抽冷子猛地端起榴弹炮,发射以后就蹲下,节奏并不快。甚至阵前的士兵一边喝茶,一边抽烟,一边聊天,甚至一边做饭,一边看着对方的阵地。

打仗节奏不快,冲锋的节奏快,但很快就会结束。倘若战争都是冲锋的打法,恐怕不到一天,就会结束战斗。打仗和干活差不多,需要劳逸结合,需要遵守时间,需要调度一切人力、物力,争取获得好的结果。至于穷兵黩武就不被认可了,弱肉强食也失去了道德。一般的打仗都是为了实现某种政治目的,驱使士兵们去干活,哪怕干了杀人的活,也在所不惜……

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来源:铁剑帮帮主 编辑:人文

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