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大话西游2:那些已经逐渐被淘汰的鎏金宝鉴,该如何消耗掉?

哈喽!大家好,经典网络游戏大话西游2的小编又给大家带来了最新游戏资讯,感兴趣的玩家朋友们就跟随小编的镜头一起往下看吧~标题内容在文章末尾!

作为近十年来开发组最吸金的设定,鎏金宝鉴自从投放开始,就以每年一款的速度不断更新迭代。从第一代“龙马”开始,这部分召唤兽就直接碾压了普通宝宝,然而让人唏嘘的是,如今的版本里早期鎏金宝鉴也面临着相同的问题。

自从“龙君”投放之后,就不难看出开发组对于物理攻击的模式,已经不再按传统玩法发展了。“由点及面”的群伤效果才是后期的主流选择。本篇文章,我就和大家一起回顾下,那些已经没落的鎏金宝鉴,顺便聊聊之后的发展趋势。

以“龙马”为代表的早期鎏金宝鉴的兴衰

“龙马”当时投放的时候,其实并没有引起玩家太多的关注,大家只是觉得官方投放了一款新召唤兽,外形挺好看的,仅此而已。甚至在投放之初,还被不少人拿来和“九戒”做比较,这也能看得出来当时龙马的地位并不是很高。但是,没过多久大家发现龙马的优势并不仅限于帅气的外形,超高的攻击力以及破物理属性绝对是其他召唤兽无法比拟的。

彼时的龙马,尽头一时无两!我记得当时有人用变色龙马和别人换了一只浪淘沙!我们不要以“事后诸葛亮”的姿态去看待这件事,单就当时的情况来说,其实并不算夸张。然而后来发现事情大家也都了解,速度慢、单点伤害的劣势让它逐渐被后来者挤出主流位置。

鎏金宝鉴的现状

如果说“龙马”代表了早期的模式,那么如今的版本里,鎏金宝鉴的发展趋势已经达到了顶峰,群伤效果已经是标配,近几年里各种花样层出不群,甚至官方早已经不满足物理攻击,于是出现了“妙音鸾女”和“去疾”。而直到去年的心猿,直接给它赋予了飞升成神兽的上限,由此我们也不难看出,开发组在黔驴技穷的同时,鎏金宝鉴也越来越接近神兽的地位。

用一句当下比较流行的话来说,召唤兽的设定相当“内卷”,如果设定的太垃圾,那相当于自断财路,开发组不会那么做。可年复一年地推陈出新,又不能简单粗暴的比肩神兽,所以开发组们才会挖空心思饿的设计出各种各种的天生技能,刚开始不一定很强,但只要你愿意氪金,它的上限都会比较高。

被淘汰的那部分该何去何从?

其实我并不太关心后续鎏金宝鉴的属性设定,那是开发组们应该关注的事情。如果回过头再看,类似于“龙马”、“画皮娘子”、“孔雀明王”这些宝宝,一定会随着版本的发展不被玩家认可,甚至沦落到如今的泥巴、黄金兽的地步。到了那个时候,就该考虑如何消耗掉这些无用的垃圾了吧?

之前有玩家就是设想过,或许某一年的鎏金宝鉴开发组并不会直接给出成品,需要玩家用之前的宝宝合成,当然按照官方一贯的吃相,绝对不会100%成功。这样的设定既可以让开发组无成本的继续捞钱,还能顺便消耗一下前期无用的宝宝,各位觉得如何呢?

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来源:大话2故事汇 编辑:游戏

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