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34年来无人通关的《俄罗斯方块》,被13岁天才少年击败了

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1989年11月发行在任天堂NES游戏机上的《俄罗斯方块》,不仅是每年举办一次的经典俄罗斯方块世界锦标赛使用的比赛版,还被众多游戏爱好者拿来挑战极限。

《俄罗斯方块》的玩法大家都知道,移动、旋转、摆放各种造型的方块,让它们排列成完整的一整行,就可以被消除。随着游戏时间的进行,方块们的下降速度会越来越快,直至堆叠到屏幕顶端,玩家就GameOver了。

大家都知道怎么GameOver,却不知道这游戏该怎么通关,按照它的玩法,方块只会下降得越来越快,直到玩的人坚持不下去为止,难不成还有人能超越游戏程序的速度?

其实,这类游戏本没有“通关”这一概念,但程序容量是有上限的。作为一款1989年的游戏,它的代码根本做不到让游戏一直循环下去,如果你能撑到程序字节溢出的时候,就能让游戏出BUG、崩溃、卡住,这样的现象叫做杀屏(killscreen)。

吃豆人killscreen后

简单来说就是,游戏程序是一个水桶,它只能装这么多水,你如果不停往里倒就会溢出,溢出则出Bug,无法进行下去,游戏就出问题了,这就是触发killscreen。

除了《俄罗斯方块》以外,以前经典的《吃豆人》《大金刚》等8BIT游戏都会触发killscreen。

曾有人用AI测试了NES版《俄罗斯方块》的killscreen极限,到了237关后画面就静止了。但因为触发killscreen的条件非常随机且困难,AI的极限并不等同于人类极限,这么多年以来还未有人触发过。

一切从BlueScuti的出现变得不一样,这位13岁少年从小游玩《俄罗斯方块》,曾在去年获得经典俄罗斯方块世界锦标赛第三名的好成绩。

他近日不仅打破了PixelAndy创造的148关闯关记录,还成功打到史无前例的157关,触发killscreen,成为游戏发售34年以来第一位“击败”它的玩家。

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来源:BB姬 编辑:游戏

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