很久不看KPL了,终于又有兴趣去看看了,谁规定KPL的规则,要和别的游戏一样了?拿兵乓球来说,为了针对中国,都改了多少次规则了?职业联赛的目的,就是为游戏续命。让比赛的观赏性变强,就是好规则。至于那些改个规矩就感觉KPL药丸的,我倒是觉得新规则更能吸引一些新观众,特别是小姐姐。很多小姐姐常用的,低操作性英雄,都有机会上场了,最后一场盲选,选手擅长的英雄也可以选到了,更容易打造明星选手。

新规则其实就是竞技性降低了,娱乐性增强了,新规则下bp变数太多,每个选人都涉及到后面几局十几手bp,靠人脑去计算博弈达到最优策略太难了,运气就占了很大因素。完全违背bo7的初衷,为什么要bo7不是bo3呢,不就是要降低偶然性降低运气成分让选手教练能够调整心态调整战术去尽量发挥出最好的竞技水平,丢了一两局不要紧每一局都是新的开始,可是这个规则却使bo7变成一个连锁反应,因为一局没搞对后面都可能因此崩盘。

大家不要对kpl抱有太大希望了,本来就是草班台子,与其烂泥扶不上墙的让他职业专业化,不如就把它当一个官方娱乐赛事就行了,这赛制一出娱乐性观赏性更好,周末的时候当下饭菜罢了。谈及英雄池,把两三个英雄玩到极致玩到95分其余英雄只有50分的选手一定不及把六七个英雄玩到70分的人优秀吗?观赏性而言,我觉得看90分选手的发挥更有观赏性。

新规则下的KPL真的需要很大的脑容量,打个比方,第一局你每选一个英雄,后面的3局(甚至5局)都不能用;再比如打到第六局bp时,你有29个(包括对方第六局的4个ban位)英雄不能使用,对方也有25个(暂不考虑第六局己方的ban位)英雄不能使用,记住这些真的太难了,这些英雄还有大量交叉重复的情况。

教练的bp还要考虑到选手英雄池的问题,要考虑到打野这种没几个能上场的肯定要前三手拿的问题,还要考虑到对面的bp策略,还要考虑到本局的体系(爆发,控制,反手,留人,持续伤害……)等等等,稍微不留神或者第二轮bp没弄好就很可能选出瓜皮阵容,所以对教练的要求确实很高的。这组合分析复杂度远远超出现在的规则,教练组需要好好研究一下这种赛制的bp套路,不然阵容出来就输一半了。
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