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王者荣耀:新赛季版本调整解析,五大注意点你都知道了吗?

新赛季在23号已经更新了,小伙伴们是不是都迫不及待地开启了新赛季的征程了呢?在23号更新当天,我就给大家出了一期英雄调整内容的解析,除了英雄调整外,版本调整内容也尤为重要,今天这期内容就带大家了解一下新赛季的版本调整内容。

一、风暴龙王大改

风暴龙王最初的设定就是为了终结膀胱局问题的,但随着版本的调整和风暴龙王的属性调整,风暴龙王对于膀胱局来说,起不到决定性的作用,而且对于逆风的玩家来说,起到的帮助也比较有限,这显然不符合风暴龙王的设定,本次调整将使得风暴龙王的设定更加清晰。

风暴龙王机制更新

新版本的风暴龙王从固定位置的固定buff调整成了随机位置的相对固定buff,比赛时间到达20分钟的节点,风暴龙王将会在暴君和主宰的出生点随机刷新。

新版本的风暴龙王会继承来自暴君和主宰的全套buff效果,也就是说除了获得原来击杀风暴龙王获得的效果,英雄还会继承本局暴君的增益效果。另外,三路的主宰先锋也将获得之前主宰先锋所附带的增益效果,即风暴先锋。

风暴先锋新增干扰效果

这一点是风暴先锋最恐怖的效果,风暴先锋在面对到每座防御塔都会进行一次强力的蓄力攻击,可以沉默防御塔3秒的时间,而且风暴先锋蓄力期间,获得霸体效果,无法被打断。

风暴先锋附带的干扰效果,将会极大的加快双方对防御塔的推进速度,无论是对于逆风的一方,还是顺风的一方,帮助都是很大的,风暴龙王的获取变得十分重要。

风暴龙王增益效果调整

风暴先锋的出现,让获取方的推进速度会加快不少,为了防止风暴龙王过于强势,本次调整对风暴龙王的感电效果和雷电庇佑进行数值下调,感电效果从对英雄单位造成3.5%最大生命值的伤害调整为对英雄单位造成2.0%最大生命值的伤害,雷电庇佑的脱战后获得20%生命值的永久护盾调整为脱战后获得15%生命值的永久护盾,此外,风暴先锋的成长属性也进行了调整,保证风暴先锋的整体强度略高于超级兵。

感电效果和雷电庇佑的属性下调,相比于风暴先锋所带来的增益来说,完全可以接受。新版本的风暴龙王将成为双方的必争资源。

二、巡守利斧&巨人之握再改

巡守利斧在经过上个版本的调整后,巡守利斧的强度有些过高了,特别是当坦边英雄装备后,被动带来的增益让部分坦边英雄在线上的强度高上不少。

本次调整将巡守利斧和巨人之握的最大层数进行了上调,但对被动的计算逻辑进行了更改,前中期的巡守利斧和巨人之握提供的伤害变低了不少,之前很火的双烧流强度自然也会降低一些,巡守利斧和巨人之握基本限制在了打野位身上。

三、痛苦面具&反伤刺甲降温

痛苦面具叠加层数减少

痛苦面具的伤害频率从0.4s一次调整成了0.5s一次,也就是说相较于改动前,痛苦面具的叠加层数降低了一层,这对于一些较为依赖痛苦面具的英雄来说会很难受,前中期的强度会下降一些。

反伤刺甲触发机制调整

反伤刺甲的触发机制从2s内受到的物理伤害超过20%的最大生命调整成了2秒内受到的物理伤害超过1000+10%的最大生命。

简单理解就是触发成本变高了,特别是刺客类的英雄,想要触发反伤刺甲就需要受到更多的伤害,变相地提高了刺客切C的成本。

四、视野之灵&辅助算法调整

机制调整

视野之灵位置固定在野区草丛,提供视野,靠近红区的视野之灵会固定在红区靠下的草丛,靠近蓝区的视野之灵会固定在蓝buff处的草丛提供视野。

可见性调整

同时视野之灵可见性被调整,双方可见,视野之灵可被摧毁。

调整后的视野之灵,对于防守方来说,肯定是很难受的,因为上个版本很多的翻盘局,都是因为视野之灵提前探知视野打出的。

助攻算法调整

新的助攻计算方法在原有助攻算法的基础上加上了触发关键高光后的金币激励,更新后的助攻算法更加考虑贡献度,让每一个击杀的重要参与者都能获得一个不错的收益。

具体的激励包高光:

五、兵线收益调整

当然,为了避免团战的频繁爆发导致的收益过高问题,本次调整还将兵线的经济成长进行了调整,兵线在10分钟经济成长为初始的150%调整为兵线在10分钟经济成长为初始的145%,降低了线上的经济收益,新版本更加需要打团战了。

以上就是本期的全部内容啦,大家对于新版本有什么看法呢?欢迎大家留言评论!

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来源:游戏菜团子 编辑:游戏

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