s10版本太过糟糕,打野瞬间成工具人,tes能适应这版本吗?
s10是个更奇怪的版本,上路两个先锋可以直接等效成镀层经济差,下路的龙前期不能掉太多,不然龙魂时间提前会很被动。野区刷新频率变快单位经济下降,需要打野更好平衡清野和抓人。既要上路,又要下路小龙,既要抓人,还要保证野区经济发育。这需要打野有着极其聪明的头脑,同时线上不能有短板,英雄选择需要前中后期照应。

看比赛也都看得出来,现在打野的等级是普遍低于上中的,经济也肯定不如上中,被单杀过一次的上单,让你一个五级的打野,去抓一个七级更新过装备的铁男,让你你怎么操作?你帮下路vn抓了一波,你发信号让下路帮你拿龙,而vn认为他要把兵线推进塔里再吃一层镀层才行,这事找谁说理去?作为一个打野玩家,如果我什么都不管,专心的控资源,压制对方打野,我完全可以做到游刃有余,六分钟拿第一条小龙,十分钟拿峡谷先锋,完全没问题。
但是打线的玩家从来只知道索取,不知道反哺,要你帮忙抓,要你让buff,要你反蹲,还要抗塔。而你野区被蹲的时候,他们要先把兵线吃干净。你抓完一波击杀打野,虽然残血但是该打龙的时候,他们要推线进塔吃镀层。

你想放峡谷先锋吃镀层的时候,他们却开始盘算怎么越塔了。你去抓人被换掉的时候,上单趁机吃了你的石头,中单趁机吃了你的六鸟,这个时候还要打信号蓝buff刷了他还要蓝buff,你看看自己空空荡荡的野区,看看比你高三级的中单,看看比你多1200滴血的上单,现在你成了队伍里最没用的人了,你能怎么办呢?为了恰烂分,你只能忍气吞声,让让让,都让了。
主要原因就是这个版本打野不能主c了,如果他要控制资源,就必然舍弃一部分gank。如果他要gank,就必然舍弃一部分野怪和战略点。以前打野可以c,可以养野核,就算蹦一点保打野大哥一样能赢。现在线上蹦一点,打野要使出吃shi的劲才能有和对面线上大哥打一打的可能性。
以职业赛的观赏性来说我感觉这个版本是历史上除s7以外最糟糕的一个版本,两队的十名选手几乎全是公式化的打法:以每条小龙刷新时间为间隔做事。小龙刷新前一分钟开始做事,小龙完后拉开发育。由于版本的规则导致运营变得十分死板机械,就像有个主播说的:“小龙打完了,观众可以稍事休息三到四分钟再回来看,因为在小龙刷新前肯定不会打架”。

这个版本综合了S8S9的特点。既要各种小配合那地图资源,又要对线优势,有线权的一方显然更主动。对选手和队伍的要求越来越高了。目前来看tes确实是综合性最好的。
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