S10峡谷先锋比前期的小龙收益大,比赛当中为什么不让双人走上路?
为了避开下路对线劣势,以牺牲单人线抗压为代价,将下路双人组换至其他路保持安稳发育。无论是开局给中路死歌让一个蓝buff,让死歌在线上一打二。又或者是上单英雄前期跟着打野一起打工,等清空半片野区之后再回到线上开始吃经验抗压。这些都是曾经在职业赛场上出现过的场面。
现在的主流分路叫做“eu流”,之前比赛一直有一种打法叫“反eu流”,一般称为“换线”,就是双人组走上,上单跟着打野清野区(也有换到中路的,s3的皇族就很喜欢女警+安妮换到中路)。可以很大程度上过渡掉对线期转为资源交换,一度成为比赛主流。

首先,BP上肯定会优先拿下路压制的英雄,这也是为啥艾希和女警的优先级那么高,因为他们能打线上压制。
因为野区的经验砍过一刀,然后打野刀增加了一个击杀野怪获得额外经验的效果。此举影响最大的地方在于上单塞恩无法通过自杀单吃一个buff到二,且惩戒流中单无法在不携带打野刀的情况下通过清f6到二级。在较早的版本中,只要在范围内就可以分到己方英雄击杀的野怪经验。比较常利用到的情况就是,上单跟辅助吃野怪混等级,还有中单故意往四鬼靠拢,分打野打四鬼的经验。有时候就是这不多不少的经验,能让中路提前到六打一波时间差。

小龙刷的比先锋快多了,先不考虑亏镀层了,小龙刷的时候你双人组在上路,人差不多没到6,打野也没到6。这时候你下路要是个单人线,对面是个双人线,你到了6打人家两个人加四个召唤师技能,肯定是要挨揍的。你叫上路的双人组放弃经验和补刀来游走帮忙肯定亏爆炸了。

现在是中上野版本,不可能通过放弃中上的发育来换线,来换取ad的发育。防御塔机制调整让ad点不动上路塔,野区调整让被流放的上单也没法和以前一样跟着打野蹭经验。
未经允许不得转载:头条资讯网_今日热点_娱乐才是你关心的新闻 » S10峡谷先锋比前期的小龙收益大,比赛当中为什么不让双人走上路?
头条资讯网_今日热点_娱乐才是你关心的新闻








